Fairy Tail Tekken
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Tout est permit, drogues, meurtres, suicides...
 
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 Règlement // Obligatoire

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AuteurMessage
Lucy Heartfilia
LEV-0
Lucy Heartfilia


Nationalité : Britannique
Âge : 18 ans

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MessageSujet: Règlement // Obligatoire   Règlement // Obligatoire Icon_minitimeLun 21 Mai - 21:22

VIE SUR LE FORUM.

• Dix lignes minimum et un Français correct.

Bien que le contenu des messages dépende bien évidemment du contexte, il vous est demandé de rédiger des messages d'une longueur raisonnable. Par ailleurs, l'emploi d'un Français convenable est demandé, et le SMS ainsi que toute forme de Français abrégée sont clairement interdits, verlan comprit. De même, évitez l'excès de régionalismes, c'est-à-dire les spécificités linguistiques de Belgique, de France ou du Québec, dans la mesure du possible, afin de rester compréhensible par tous. Une mauvaise mise en page est considérée comme une faute de Français : Il y a un espace après une virgule, mais pas avant. Pareil pour les points. Et un espace avant et après les points d’interrogations, d'exclamation, et les signes tels que « : », « ; » et les guillemets. Bien entendu, utilisez les majuscules et les points !

• Multicompte.

Tous comptes se trouvant sur la même adresse IP sont considéré comme des comptes multiples ( comptes appartenant au même joueur ). Vous pouvez avoir le nombre de comptes que vous voulez. Si c'est le cas, il vous faut une adresse e-mail différente à chaque fois. Nous comprenons que pour certain il devient ennuyant d'avoir toujours le même personnage. Vous pouvez en avoir plusieurs, qui vous permettent d'en avoir d'un différent groupe, nous vous demandons simplement de le signaler par un message au fondateur ou un admin, car il est assez désagréable quand on vire quelqu'un qu'il nie que les autres sont ses comptes ou qu'il balance sur un ton désinvolte, « si vous me supprimez vous pouvez aussi jarter les autres ». De plus, un nombre énorme de double compte, vient souvent créer un manque d'intérêt chez cette personne, la démotivant à poster. Restez logique. Nous ne voulons pas que le trop grand nombre de double compte vous amène à cesser votre rp.

• Méfiez-vous de vos paroles.

Il est évident que les propos racistes, homophobes, insultants ou diffamatoires sont à proscrire sur le forum, on ne pourra pas vous blâmer si vous le faîtes pour rire, mais certain membres pourraient mal le prendre.

• Choix de l'image.

Les mangas, dessins ou autre doujinshis sont les seules images que vous pouvez choisir pour vous représenter. Celles représentant des personnes réelles ou de jeux vidéos seront supprimées. Les règles du forum s'appliquent bien évidemment au contenu de votre avatar et signature. Entre autres, notez bien que ces images sont visibles au public, et ne doivent donc pas être trop explicites.

• Dimension des images.

Les avatars doivent être à la taille précise de 200 pixels de large pour 400 pixels de haut, par soucie d’esthétisme. Les signatures ne doivent pas dépasser les dimensions de 500 pixels de large et 250 de longueur. Au delà de cette dimension, vous êtes priés d'utiliser la balise spoiler afin de ne pas déformer le forum.


• Respectez votre partenaire.

Il est autorisé d'interpréter les actions d'un autre personnage que le votre, si vous n'abusez pas trop, vous pouvez par exemple le pousser et dire qu'il tombe, s'il n'est pas d'accord il vous dira de changer, mais n'allez pas trop loin par exemple si vous dîtes que vous le baladez quelque-part. Sauf bien sûr autorisation explicite de votre partenaire de jeu, mais vous ne pouvez pas mettre leurs pensées. A l'exception, bien entendu, des PNJs anonymes dont vous pourriez avoir besoin dans votre jeu ( Domestique, créatures, etc... ) Cela dit, il vous ait interdit de prendre des initiatives quelconques de ce genre quand vous êtes en missions, ces décisions reviennent au chef de groupe qui entreprendra de faire apparaître les ennemies, décider si oui ou non vous réussissez dans votre tâche...

Concernant le RP.


• Lancé de dés.

La réussite de vos actions, les monstres que vous rencontrerez ou les combats que vous ferez seront déterminé par un lancé de dés ( l'option figure en dessous de vos messages ).
Si le score est situé :
- Entre 0 et 30, vous ratez votre action en plus d’entraîner une conséquence négative. ( Vous vous blessez, votre adversaire vous contre-attaque, etc. )
- Entre 30 et 50, l'action est un échec.
- Entre 50 et 70, votre action est à moitié réussis et accomplit avec des difficultés.
- Si c'est plus de 70, vous réussissez votre action.
- Et au delà de 90, vous obtenez une conséquence positive. ( Votre adversaire perd connaissance, etc. )

• Expérience.

L'expérience se gagne d'une manière très simple et rapide, en postant. Quelque soit le contenu de votre message, du moment que c'est un RP et qu'il fait plus de 30 lignes, vous gagnez des points, 3 exactement. À la longue, en gagner vous donnera des avantages, ils vous feront gagner des niveaux et vous permettront de dominer vos adversaires plus faibles. En dehors des combats, dès que vous devrez utiliser un lancé de dé, quelque soit la raison, vous aurez également plus de chance de réussir si votre mission dépend de votre force.

• Niveau.

Comme dit plus haut, vous gagnez des niveaux lorsque vous atteignez un certain nombre de points d'expériences obtenus grâce aux RPs. Quand vous montez d'un niveau, le compte ne retombe pas à zéro et je vous demanderais de m'avertir quand vous aurait assez de points puisque je ne peux pas toujours tout surveiller. Les niveaux permettent de donner des avantages ou inconvénients dans les combats au corps-à-corps par exemple, si quelqu'un de niveau 3 se fritte à un niveau 4, c'est bien sûr ce dernier qui remportera la victoire. ( Quand le niveau 3 lancera le dé action, il devra baisser le nombre de points obtenue de 10, ce qui veut dire que s'il obtient 50 et aurait dû réussir in extremis, il doit passer à 40 et donc échoue dans son action. Le 4 augmentera ses points de 10 quant à lui, et il y aura 10 points de différence par niveau. )
Niveau 0 à 1 : 20 xp
Niveau 1 à 2 : 40 xp
Niveau 2 à 3 : 90 xp
Niveau 3 à 4 : 130 xp
Niveau 4 à 5 : 170 xp
Niveau 5 à 6 : 210 xp
Niveau 6 à 7 : 260 xp
Niveau 7 à 8 : 300 xp
Niveau 8 à 9 : 360 xp
Niveau 9 à 10 : 500 xp

• Trésorerie.

Les Berrys sont plus grands que les Yens. Comme 1.000 Yens correspondent à 8,50 Euros, alors pour faire simple, 1.000 Berrys correspondent à 8 Euros. Voici, pour transformer le montant en Euros en Berrys, en multiplie par 125. L'argent que votre guilde ou équipage gagne ne sert à rien pratiquement puisque vous n'avez rien à acheter en particulier, mais il sert à départager les groupes, à motiver – être les pirates les plus riches est très satisfaisant – et il peut s'avérer utile si vous savez vous en servir – le pouvoir se trouve là où le place les hommes ! Participez à un Davy Back Fight et négociez pour des avantages, sortez-vous de situations troubles en soudoyant, bref, profitez du pouvoir de l'argent. Il n'y a pas de mystère dans la manière de gagner de l'argent sur ce forum, vous allez devoir faire comme tout pirate digne de ce nom : vous débrouiller pour le gagner librement. Chaque poste dans lequel vous dîtes que vous gagnez de l'argent ajoutera 12.500 Berrys à la trésorerie de votre équipage, ce qui correspond à 100 Euros. Plus votre crime est dure et prend de messages pour l'accomplir, plus vous gagnerez donc d'argent. Attaquez des bateaux de commerces ou des navires de croisières, pénétrez dans les grandes maisons des héritiers, des seigneurs, des gouverneurs, kidnappez des enfants de riches hommes de pouvoirs, prenez d'assauts des ports, etc. Ou allez à plus simple. Faîtes preuve d'imagination et n'oubliez pas l'or en partant.

• Prime.

La prime est une récompense qu'offre le gouvernement d'un pays ou d'une compagnie pour la capture – plus souvent morte ou vive – d'un pirate ou d'un criminel en général. Plus ladite personne est difficile à trouver, qu'elle est puissante ou qu'elle est destructrice, plus la prime augmente. Dans le cas des membres d'une Guilde, ils ont souvent pour mission d'arrêter des pirates, alors leur prime elle concerne une récompense qu'offriraient des seigneurs pirates ou n'importe quel criminel riche et désireux de voir disparaître d'éventuels gêneurs. Elle se compte en Berrys et ne peut être obtenue que d'une manière, en postant. Contrairement à l'expérience, vous n'augmenterez la valeur de votre prime qu'en défiant la loi en tant que pirate ou en vous mettant dans le chemin d'hors-la-loi en tant que mage. Plus le crime – en tant que pirate – ou les dégâts infligés à un pirate ou un équipage – en tant que mage – est important, plus l'augmentation le sera. Un poste pour un crime ordinaire – comme attaquer des marines – vous vaudra une augmentation de 6.250 Berrys sur votre prime. Le système est le même que pour l'argent, excepté que pour la prime, c'est individuel et vos messages ne font pas profiter tout le groupe. Je rappelle que les membres des Guildes sont souvent contre les pirates dû à leurs missions, mais ils ne font pas partis du système judiciaire, ils ont d'ailleurs la même mentalité au sujet de la liberté et ceux qui se trouvent sur un bateau sont en vérité des pirates, qui se battent contre d'autres pirates.

PERSONNAGE.

• Apparence.

Il y a également des règles qui s'appliquent à vos personnage. Si vous voulez RP sur ce forum, il vous faudra choisir un avatar, si vous avez une signature, elle devra représenter la même personne, pas une autre ! Vous ne pouvez que choisir de personnage de manga ou d'anime, si on reconnaît bien la personne dessus, l'avatar peut aussi être un fanart, sinon elle doit être prise d'un scan ou être le screenshot d'un anime.

• Nom.

Il est conseillé de choisir un nom et un prénom, et si c'est le cas les deux doivent figurer dans votre pseudo. Vous pouvez aussi choisir de ne prendre qu'un prénom, mais alors expliquez dans votre présentation pourquoi. Indiquez quand même dans votre présentation de quel manga est tiré votre perso. Si vous ne voulez pas inventer de nom, prenez celui de votre personnage, mais pas d'un autre !

• Taille.

Sur ce forum vos personnages font partit d'une organisation dans laquelle ils sont entrés pour se battre. Alors il n'y a pas besoin que certaines personnes soient désavantagées par des détails comme la taille. Pour cette raison, ne prenez aucun personnage mesurant plus de 1m95 ou moins d'1m52. Si vous le faîtes, grandissez ou rapetissez-le. N'oubliez pas que vous êtes sur un forum Fairy Tail, vous n’êtes pas là pour faire un concours de quelle fille sera la plus petite ou quel homme sera le plus grand.

• Âge.

Pour les mêmes raisons que celles dites au dessus, il y a une limite d'âge : Forum FT, vous êtes là pour vous battre, pas pour jouer les enfants égarés, il faut un minimum de cohérence alors pas de personnage de moins de 16 ans. Comprenez qu'un personnage enfant n'a pas vraiment de place dans cet univers, il faut qu'il puisse faire quelque-chose. Un mineur ne sert à rien dans ce genre d'histoire. Si vraiment vous tenez à jouer un personnage inutile comme il y en a parfois et que les autres doivent seulement protéger ( mais alors vous allez vous ennuyez ) prenez un personnage de 13 ou 14 ans, mais pas moins, ça ferait trop jeune, et n'entrez pas dans les Guildes, jouez un civil. Si vous avez choisis un perso qui est mineur, vieillissez-la pour qu'il soit conforme au règlement. Pour l'instant il n'y a pas de limite de vieillesse, mais soyez logique aussi... Pas de vieillard de 70 ans il ne servirait à rien !
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